Si vienes a este artículo, probablemente seas nuevo en el mundo de los videojuegos. Por supuesto, después de ingresar al mundo de los juegos, ya sea a través de una computadora personal o de jugadores de juegos de consola, comenzó a escuchar y ver mucho la abreviatura FPS. La mayoría de ustedes ha visto este atajo mucho en juegos, especialmente en revisiones de capacidades de hardware como procesadores y tarjetas gráficas al ejecutar un juego específico. Bueno, es importante saber qué significa.
¿Qué es exactamente FPS? ¿Qué significa eso dentro del juego? ¿Qué se describe exactamente? ¿Por qué se considera un estándar cuando se comparan las capacidades de los procesadores o las tarjetas gráficas en los juegos en ejecución? Siga leyendo, ¡responderemos casi todas las preguntas que tenga en mente en este artículo!
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¿Qué es exactamente FPS?
Bueno. FPS es un acceso directo a » fotogramas por segundo » cualquier » número de fotogramas por segundo «.
Para aclarar mas las cosas
en el video
Cuando abra la cámara de su teléfono móvil y en la configuración de grabación de video, verá un menú desde el cual elegir la resolución de video que desea grabar. Tomemos las opciones » FHD 1080p, 30fps » y la opción » FHD 1080p, 60fps «, por ejemplo. La primera opción indica que puede grabar video Full HD a 30 cuadros por segundo, y la segunda opción es video Full HD a 60 cuadros por segundo. Esto significa que, en la primera opción, su teléfono toma hasta 30 imágenes por segundo y recopila y muestra estas imágenes una detrás de la otra como un video animado. En la segunda opción, el teléfono tomará 60 fotos por segundo y las compilará y mostrará en un segundo.
En un cálculo simple, si graba un video de 10 segundos usando la primera opción. El video resultante, de hecho, está compuesto por 300 imágenes que se muestran en sucesión para formar el video en movimiento que grabaste. Si usa la segunda opción, el video resultante constará de 600 imágenes que se mostrarán consecutivamente dentro de los 10 segundos mientras mira el video.
Esto significa que cuanto más video desee capturar o ver, cuanto mayor sea el recuento de fotogramas por segundo, más suave será durante la visualización.
En las pantallas
FPS se refiere al número de fotogramas que puede mostrar una pantalla en un segundo. Por ejemplo, si reproduce un video que tiene 60 cuadros por segundo, solo verá 30 de ellos. Es decir, el video parecerá haber sido producido o capturado a la opción de 30 fps. Capacidad del monitor para mostrar fotogramas según la frecuencia de actualización de la pantalla en Hz.
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En juegos
FPS en juegos se refiere a la cantidad de fotogramas que su tarjeta gráfica y su procesador pueden mostrar por segundo. Dependiendo de la velocidad y la capacidad del procesador de su computadora y la tarjeta gráfica, las escenas del juego se crean en forma de una serie de cuadros que se muestran consecutivamente. Cuanto más fuerte sea su computadora, más marcos puede crear para mostrárselo.
Además, el acrónimo FPS en algunos juegos se refiere a shooter en primera persona, es decir, juegos en los que la jugabilidad es una perspectiva en primera persona. No lo confunda con FPS de fotogramas por segundo.
¿Cuál es la velocidad de fotogramas adecuada en los juegos?
Normalmente, las clasificaciones de FPS se redondean a lo siguiente:
- 30 FPS: la velocidad de fotogramas más común en la mayoría de los juegos de consola y en algunas PC de gama baja. También se considera un mínimo para que el juego se pueda ejecutar con una fluidez aceptable. De hecho, la mayoría de la gente no nota tartamudeo o reproducción entrecortada hasta que los fotogramas caen a 20 fotogramas por segundo o menos.
- 60 FPS: a menudo se considera la velocidad de fotogramas ideal. 60 fps solo se pueden lograr en consolas con juegos optimizados que lo admitan. En comparación, las computadoras con especificaciones promedio destinadas a juegos podrán configurar 60 cuadros por segundo en la mayoría de los juegos. Por supuesto, en juegos con alta calidad de gráficos (como: Red Dead Redemption 2) necesitarás reducir la calidad de los gráficos para alcanzar este número. Este es también el límite superior para la velocidad de fotogramas que pueden mostrar los monitores y televisores normales con una frecuencia de actualización de 60 Hz.
- 120 FPS: este número solo se puede alcanzar en las nuevas consolas PlayStation 5 y Xbox Series X y con los juegos mejorados que lo admiten. A cambio, necesitará una computadora para juegos de alta gama. También necesitará un monitor con una frecuencia de actualización de 144Hz. Con 120 fps, notará una suavidad significativamente mayor que 60 fps. Sin embargo, debido a los altos requisitos de hardware y los altos precios, este número es popular entre los jugadores profesionales y aficionados.
- 240 fps: la velocidad máxima de fotogramas de 240 fps solo se puede mostrar en monitores de 240 Hz. De hecho, la diferencia entre 120 fps y 240 fps es indistinguible. Además de los altos costos de los dispositivos y pantallas que pueden acceder a este número. Esto hace que la focalización en 240 fps esté limitada a unos pocos jugadores profesionales.
Tenga en cuenta que es prácticamente imposible mantener una velocidad de fotogramas constante y completamente estable. La velocidad de fotogramas fluctuará hacia arriba y hacia abajo sin importar cuán poderoso sea el dispositivo en el que esté jugando o cuán bueno sea el juego al cambiar la escena que ve en el juego. Sin embargo, a medida que aumenta la velocidad de fotogramas, estas fluctuaciones pasan apenas o completamente desapercibidas.
No confunda la frecuencia de actualización y FPS
La frecuencia de actualización y el número de fotogramas por segundo están relacionados pero son diferentes. La frecuencia de actualización incluye la visualización repetida del mismo fotograma, mientras que el número de fotogramas por segundo mide el número completo de fotogramas de nuevos datos. Podemos definir FPS como los fotogramas o imágenes que se muestran por segundo. Podemos decir que la frecuencia de actualización es la cantidad de datos que la pantalla puede mostrar en un segundo.
Démosle un ejemplo para aclarar el asunto, cuando mueve el puntero del mouse en el escritorio, la suavidad del movimiento aquí depende de la frecuencia de actualización porque está cambiando el ancho de un elemento (el puntero del mouse) dentro de un marco fijo (el escritorio ). Pero si está jugando un videojuego, por ejemplo, ciertamente no habrá un solo cuadro de vista, pero con cada movimiento en el juego hay un cuadro completamente nuevo aquí, y aquí confiamos en la medición de FPS.
¿Por qué es importante la frecuencia de actualización?
La frecuencia de actualización es la cantidad máxima de actualizaciones que puede realizar su pantalla en un segundo. Para aprovechar una pantalla con una frecuencia de actualización más alta, su computadora debe enviar datos a la pantalla mucho más rápido. La mayoría de las aplicaciones, como las tareas de productividad o la visualización de películas, no se verán afectadas en absoluto por la frecuencia de actualización. La mayoría de las películas y videos se muestran a 24 o 30 cuadros por segundo (fps), que las pantallas de 60Hz pueden manejar y mostrar bien. Una frecuencia de actualización más alta no hará que sus videos se vean mejor.
Las frecuencias de actualización solo son importantes al jugar. Cuando quieras jugar a cualquier juego a una velocidad de fotogramas de 100 fps, por ejemplo. Necesitas una tarjeta gráfica lo suficientemente rápida para crear 100 escenas por segundo del juego y enviarlas a tu pantalla. Necesitará tener una pantalla con una frecuencia de actualización de 144Hz para poder recibir y procesar rápidamente los datos enviados por la tarjeta gráfica. Es decir, una pantalla con una frecuencia de actualización de 144Hz puede recibir y procesar hasta 144 cuadros por segundo y mostrarlo sin problemas.
¿FPS te da una ventaja?
La respuesta es absolutamente sí. Pero puede ser más o menos de lo que cabría esperar, y es posible que algunas personas no obtengan ninguna ventaja.
¿Cómo ayuda un FPS alto?
Al ver más marcos en la pantalla, podrá reaccionar más rápidamente a cualquier cambio que ocurra. Además, el entorno más receptivo del juego te permite monitorearlo y analizarlo mejor en tiempo real.
¿Son mejores los fotogramas por segundo (FPS) más altos?
La mayoría está de acuerdo unánimemente en que cuanto más alto, mejor. Sin embargo, en realidad, en algunos casos, una velocidad de cuadro más baja puede ser mejor.
لماذا؟
La razón es la suavidad. Si su computadora es débil y tiene dificultades para mantener una velocidad de fotogramas constante, notará caídas frecuentes en FPS. Cuando juegas a 50 fotogramas por segundo, por ejemplo, y de repente el número de fotogramas cae a 35, notarás un tartamudeo en la imagen. Sería más divertido establecer un límite de FPS en 30 fotogramas. De esta manera, obtendrá una experiencia de juego estable y fluida y reducirá la carga en los componentes de la computadora y reducirá su temperatura.
La gran mayoría de las películas se graban a 24 fotogramas por segundo, por lo que 30 fotogramas por segundo pueden darle a tu juego la sensación de estar viendo una película. Además, en algunos juegos más antiguos o sin captura de movimiento, la animación puede parecer muy deslucida a altas velocidades de cuadro.
Un punto de referencia para la comparación
La cantidad de fotogramas que puede obtener en un juego en particular es un criterio al comparar las capacidades de los procesadores de PC y las tarjetas gráficas en las PC de juegos. Por ejemplo, una tarjeta gráfica con un procesador específico que puede ejecutar un juego como GTA V a 70 cuadros en gráficos altos es mejor para juegos que una tarjeta gráfica que ejecuta el mismo juego con la misma configuración con el mismo procesador a 50 cuadros por segundo. . Por lo tanto, siempre encontrará la velocidad de fotogramas en ciertos juegos como un punto de referencia para la comparación entre los componentes de la computadora.
Este criterio puede determinar su elección de la siguiente tarjeta gráfica para su computadora. Por ejemplo, si eres un profesional de Fortnite, no necesitas una tarjeta gráfica de clase alta para ejecutar el juego a 100 cuadros por segundo. Puede ahorrar dinero y comprar una tarjeta gráfica de gama media que pueda hacer eso.
Este estándar también determina qué monitor necesita comprar para su computadora. Si su computadora no puede ejecutar sus juegos a más de 60 cuadros por segundo, entonces, por supuesto, no necesita comprar una pantalla con una alta frecuencia de actualización de 144 Hz. Una pantalla con una frecuencia de actualización de 60 Hz funcionará.
Problema de rotura de la pantalla
El problema común de los juegos de computadora que puede encontrar se llama desgarro de pantalla. Ocurre cuando su tarjeta gráfica envía cuadros a una velocidad demasiado alta para que su monitor los pueda manejar. Si intenta jugar a un juego con una frecuencia de imagen alta en una pantalla con una frecuencia de actualización baja, se encontrará con este problema. Parecerá como si la pantalla estuviera doblada o rasgada por la mitad. Vea la imagen de arriba.
Para evitar esto, la configuración de pantalla de los juegos generalmente se selecciona automáticamente en función de la frecuencia de actualización de la pantalla. Entonces, si tiene una pantalla con una frecuencia de actualización de 60Hz, sus juegos no se ejecutarán a más de 60 fps. Existen soluciones para este problema, como las tecnologías G-Sync, V-Sync y Freesync.
Para resumir las cosas
Comprender lo que significa FPS es muy importante tanto para los jugadores profesionales como para los aficionados. Obtener más marcos le brinda una mejor experiencia y más suavidad. Podrás reaccionar más rápidamente y responder con una respuesta más rápida a cualquier cambio que ocurra durante el juego. Esperamos que haya encontrado toda la información que necesita sobre FPS en este artículo.
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