Combien d’images par seconde est un FPS? Quelle est son importance dans les jeux?

دليل شامل مفهوم للمبتدئين!

Si vous venez à cet article, vous êtes probablement nouveau dans le monde du jeu. Bien sûr, après être entré dans le monde des jeux, que ce soit via un ordinateur personnel ou via des joueurs de jeux sur console, vous avez commencé à entendre et à voir beaucoup l’abréviation FPS. La plupart d’entre vous ont beaucoup vu ce raccourci dans les jeux, en particulier dans les examens des capacités matérielles telles que les processeurs et les cartes graphiques lors de l’exécution d’un jeu spécifique. Eh bien, il est important de savoir ce que cela signifie.

Qu’est-ce que le FPS exactement? Qu’est-ce que cela signifie dans le jeu? De quoi est-il décrit exactement? Pourquoi est-il considéré comme une norme lorsque l’on compare les capacités des processeurs ou des cartes graphiques dans les jeux en cours d’exécution? Continuez à lire, nous répondrons à presque toutes les questions qui vous préoccupent dans cet article!

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Qu’est-ce que le FPS exactement?

D’accord. FPS est un raccourci vers « Images par seconde » n’importe quel « nombre d’ images par seconde ».

Pour clarifier les choses davantage

dans la vidéo

Lorsque vous ouvrez l’appareil photo de votre téléphone portable et dans les paramètres de prise de vue vidéo, vous verrez un menu à partir duquel choisir la résolution vidéo que vous souhaitez filmer. Prenons par exemple les options  » FHD 1080p, 30fps  » et l’option  » FHD 1080p, 60fps « . La première option indique que vous pouvez enregistrer une vidéo Full HD à 30 images par seconde, et la deuxième option est une vidéo Full HD à 60 images par seconde. Cela signifie que, dans la première option, votre téléphone prend jusqu’à 30 photos par seconde et collecte et affiche ces images les unes derrière les autres sous forme de vidéo animée. Dans la deuxième option, le téléphone prendra 60 photos par seconde, les compilera et les affichera en une seconde.

Dans un calcul simple, si vous filmez une vidéo de 10 secondes en utilisant la première option. La vidéo résultante est, en fait, composée de 300 images qui ont été affichées successivement pour former la vidéo animée que vous avez tournée. Si vous utilisez la deuxième option, la vidéo résultante sera composée de 600 images qui seront affichées consécutivement dans les 10 secondes tout en regardant la vidéo.

Cela signifie que plus vous souhaitez capturer ou regarder de vidéo, plus le nombre d’images par seconde est élevé, plus la lecture sera fluide.

Dans les écrans

FPS fait référence au nombre d’images qu’un écran peut afficher en une seconde. Par exemple, si vous lisez une vidéo contenant 60 images par seconde, vous n’en verrez que 30. Autrement dit, la vidéo semblera avoir été produite ou capturée à l’option 30fps. Surveillez la capacité d’afficher les images en fonction du taux de rafraîchissement de l’écran en Hz.

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Dans les jeux

Le FPS dans les jeux fait référence au nombre d’images que votre carte graphique et votre processeur peuvent afficher par seconde. En fonction de la vitesse et de la capacité de votre processeur d’ordinateur et de votre carte graphique, les scènes de jeu sont créées sous la forme d’un certain nombre d’images qui s’affichent consécutivement. Plus votre ordinateur est fort, plus il peut créer de cadres pour vous l’afficher.

En outre, l’acronyme FPS dans certains jeux fait référence au jeu de tir à la première personne, ce qui signifie des jeux dans lesquels le gameplay est une perspective à la première personne. Ne le confondez pas avec le FPS d’images par seconde.

Image montrant la différence de régularité entre 60, 30 et 15 images par seconde.

Quelle est la fréquence d’images appropriée dans les jeux?

En règle générale, les notes FPS sont arrondies à ce qui suit:

  • 30 FPS: la  fréquence d’images la plus courante dans la plupart des jeux sur console et sur certains PC bas de gamme. Il est également considéré comme un minimum pour que le jeu puisse fonctionner avec une fluidité acceptable. En fait, la plupart des gens ne remarquent aucune lecture saccadée ou saccadée jusqu’à ce que les images tombent à 20 images par seconde ou moins.
  • 60 FPS: Ceci est souvent considéré comme la fréquence d’images idéale. 60fps ne peut être atteint que sur les consoles avec des jeux optimisés qui le prennent en charge. Par comparaison, les ordinateurs avec des spécifications moyennes destinées aux jeux pourront configurer 60 images par seconde dans la plupart des jeux. Bien sûr, dans les jeux avec une qualité graphique élevée (comme: Red Dead Redemption 2), vous devrez baisser la qualité graphique pour atteindre ce nombre. Il s’agit également de la limite supérieure de la fréquence d’images pouvant être affichée par les moniteurs et téléviseurs ordinaires avec une fréquence de rafraîchissement de 60 Hz.
  • 120 FPS: ce nombre ne peut être atteint que sur les nouvelles consoles PlayStation 5 et Xbox Series X et avec les jeux améliorés qui le prennent en charge. En retour, vous aurez besoin d’un ordinateur de jeu haut de gamme. Vous aurez également besoin d’un moniteur avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz. Avec 120 ips, vous remarquerez une fluidité nettement supérieure à 60 ips. Cependant, en raison des exigences matérielles élevées et des prix élevés, ce numéro est populaire auprès des joueurs professionnels et amateurs.
  • 240 ips: la fréquence d’images de crête de 240 ips ne peut être affichée que sur les moniteurs 240 Hz. En fait, la différence entre 120 ips et 240 ips est indiscernable. Outre les coûts élevés des appareils et des écrans qui peuvent accéder à ce numéro. Cela rend le ciblage à 240 ips limité à quelques joueurs professionnels.

Gardez à l’esprit qu’il est pratiquement impossible de maintenir une fréquence d’images stable et stable. La fréquence d’images fluctuera de haut en bas, quelle que soit la puissance de l’appareil sur lequel vous jouez ou la qualité du jeu en changeant la scène que vous voyez dans le jeu. Cependant, à mesure que la fréquence d’images augmente, ces fluctuations passent à peine ou complètement inaperçues.

Image montrant la différence lors de la lecture d’une vidéo à 1000 ips sur différents moniteurs de taux de rafraîchissement.

Ne confondez pas le taux de rafraîchissement et le FPS

Le taux de rafraîchissement et le nombre d’images par seconde sont liés mais différents. Le taux de rafraîchissement comprend l’affichage répété de la même image, tandis que le nombre d’images par seconde mesure le nombre complet d’images à partir de nouvelles données. Nous pouvons définir FPS comme les cadres ou les images qui sont affichés par seconde. On peut dire que le taux de rafraîchissement est la quantité de données que l’écran est capable d’afficher en une seconde.

Donnons un exemple pour clarifier la question, lorsque vous déplacez le pointeur de la souris dans le bureau, la fluidité du mouvement dépend ici du taux de rafraîchissement car vous modifiez la largeur d’un élément (le pointeur de la souris) dans un cadre fixe (le bureau ). Mais si vous jouez à un jeu vidéo, par exemple, il n’y aura certainement pas une seule image de vue, mais à chaque mouvement du jeu, il y a une toute nouvelle image ici, et ici nous nous basons sur la mesure FPS.

Pourquoi le taux de rafraîchissement est-il important?

Le taux de rafraîchissement est le nombre maximum de rafraîchissements que votre écran peut effectuer en une seconde. Pour profiter d’un affichage de taux de rafraîchissement plus élevé, votre ordinateur doit envoyer des données à l’écran beaucoup plus rapidement. La plupart des applications telles que les tâches de productivité ou le visionnage de films ne seront pas du tout affectées par le taux de rafraîchissement. La plupart des films et des vidéos sont affichés à 24 ou 30 images par seconde (fps), que les écrans à 60 Hz peuvent gérer et bien afficher. Un taux de rafraîchissement plus élevé ne rendra pas vos vidéos plus belles.

Les taux de rafraîchissement ne sont importants que lorsque vous jouez à des jeux. Lorsque vous souhaitez jouer à n’importe quel jeu à une fréquence d’images de 100 ips, par exemple. Vous avez besoin d’une carte graphique suffisamment rapide pour créer 100 scènes par seconde du jeu et les envoyer sur votre écran. Vous aurez besoin d’un écran avec une fréquence de rafraîchissement de 144 Hz pour pouvoir recevoir et traiter rapidement les données envoyées par la carte graphique. Autrement dit, un écran avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz peut recevoir et traiter jusqu’à 144 images par seconde et l’afficher sans aucun problème.

Le FPS vous donne-t-il un avantage?

La réponse est: absolument oui. Mais cela peut être plus ou moins que ce à quoi vous pourriez vous attendre, et certaines personnes peuvent ne pas en tirer d’avantage du tout.

Comment un FPS élevé aide-t-il?

En voyant plus d’images sur l’écran, vous serez en mesure de réagir plus rapidement à tout changement qui se produit. De plus, l’environnement plus réactif du jeu vous permet de mieux le surveiller et l’analyser en temps réel.

Des images par seconde plus élevées (FPS) sont-elles meilleures?

La plupart conviennent à l’unanimité que plus c’est mieux. Cependant, en réalité, dans certains cas, une fréquence d’images inférieure peut être préférable.

لماذا؟

La raison est la douceur. Si votre ordinateur est faible et a du mal à maintenir une fréquence d’images régulière, vous remarquerez de fréquentes baisses de FPS. Lorsque vous jouez à 50 images par seconde, par exemple, et que soudainement le nombre d’images tombe à 35, vous remarquerez un bégaiement dans l’image. Il serait plus amusant de définir une limite de FPS à 30 images. De cette façon, vous obtiendrez une expérience de jeu stable et fluide, réduirez la charge sur les composants de l’ordinateur et réduirez leur température.

La grande majorité des films sont tournés à 24 images par seconde, donc 30 images par seconde peuvent donner à votre jeu l’impression que vous regardez un film. De plus, dans certains jeux plus anciens ou sans capture de mouvement, l’animation peut sembler très terne à des fréquences d’images élevées.

Une référence pour la comparaison

Le nombre d’images que vous pouvez obtenir dans un jeu particulier est un critère pour comparer les capacités des processeurs PC et des cartes graphiques des PC de jeu. Par exemple, une carte graphique avec un processeur spécifique qui peut exécuter un jeu comme GTA V à 70 images en graphismes élevés est meilleure pour les jeux qu’une carte graphique qui exécute le même jeu avec les mêmes paramètres avec le même processeur à 50 images par seconde . Par conséquent, vous trouvez toujours la fréquence d’images dans certains jeux comme une référence pour la comparaison entre les composants de l’ordinateur.

Ce critère peut déterminer votre choix de la carte graphique suivante pour votre ordinateur. Par exemple, si vous êtes un professionnel Fortnite, vous n’avez pas besoin d’une carte graphique haut de gamme pour exécuter le jeu à 100 images par seconde. Vous pouvez économiser de l’argent et acheter une carte graphique de milieu de gamme capable de le faire.

Cette norme détermine également quel moniteur vous devez acheter pour votre ordinateur. Si votre ordinateur ne peut pas exécuter vos jeux à plus de 60 images par seconde, vous n’avez bien sûr pas besoin d’acheter un écran avec un taux de rafraîchissement élevé de 144 Hz. Un écran avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz fera l’affaire.

Problème de déchirure de l’écran.

Problème de déchirure de l’écran

Le problème de jeu informatique courant que vous pouvez rencontrer est appelé déchirure d’écran.  Cela se produit  lorsque votre carte graphique envoie des images à une vitesse trop élevée pour que votre moniteur puisse les gérer.  Si vous essayez de jouer à un jeu à une fréquence d’images élevée sur un écran avec une faible fréquence de rafraîchissement, vous rencontrerez ce problème.  Il semblera que l’écran est plié ou déchiré au milieu.  Voir l’image ci-dessus.

Pour éviter cela, les paramètres d’affichage des jeux sont généralement sélectionnés automatiquement en fonction du taux de rafraîchissement de l’écran.  Donc, si vous avez un écran avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz, vos jeux ne fonctionneront pas à plus de 60 ips. Il existe des solutions à ce problème telles que les technologies G-Sync, V-Sync et Freesync.

Pour résumer les choses

Comprendre ce que signifie FPS est très important pour les joueurs professionnels et amateurs. Obtenir plus de cadres vous donne une meilleure expérience et plus de douceur. Vous serez en mesure de réagir plus rapidement et de répondre plus rapidement à tout changement survenant pendant le jeu. Nous espérons que vous avez trouvé toutes les informations dont vous avez besoin sur FPS dans cet article.

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